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《怪兽社区》走红 台湾人的创意跑在潮流前?

 


▲这款实境抓怪兽游戏,有200多种台味十足的怪兽

  实境抓怪兽游戏爆红 台版《Pokémon GO》让你抓柯P

  台海网7月29日讯 (海峡导报记者 陈成沛)要说近段时间全世界最火的手机游戏,任天堂出品的《Pokémon GO》(中文译名:精灵宝可梦)绝对不遑多让。自7月6日首发以来,在各个国家和地区掀起一波波热潮,玩家结队上街抓精灵的疯狂场面不时爆出,都快成为新的全民运动了。

  这款AR(增强现实)实境抓怪兽游戏,目前还未在大陆和台湾上架,两岸玩家只能干瞪眼。不过,对台湾玩家来说,有一款“made in taiwan”的同性质游戏《怪兽社区》近来异军突起成为新宠——结合GPS定位系统抓怪兽,其创意还早于任天堂,去年1月就在iOS系统的App store上架,因为融入本土化的怪兽设计,极具台湾味。

  《怪兽社区》的走红,再次说明台湾人的创意常常跑在全球潮流之前,是所谓台湾的“软实力”。只是如何让这实力创造出更大价值,更值得探讨。

 

台产实境抓怪兽游戏翻红

  在台北101大楼抓“魔王级怪兽”;在台北市政府内找“战神苛劈”;在便利超商外找“巴豆么怪兽”;在土地宫旁找“虎爷将军”……台北玩家周先生告诉导报记者,近来他身边的朋友都在玩《怪兽社区》,抢搭《精灵宝可梦》这股抓怪兽风潮,200多种台味十足的怪兽,大家乐此不疲。

  《怪兽社区》创办者是个年轻的四人小团队,分别负责游戏企划、开发、美术、行销,他们是新北市创梦市集的进驻团队,从小看动漫《七龙珠》长大,向往冒险寻宝,该游戏从2013年构思、2014公开发表与募资,2015年1月正式上架。

  据悉,游戏上架一年多,下载量只有10万,但《精灵宝可梦》火了后,游戏跟着翻红,最近短短一周内下载量暴增,目前已有30万下载量。

游戏延伸商机也充满创意

  跟很多AR游戏一样,《怪兽社区》的玩家都必须真实到地图指定地区才能游戏,也因此延伸出很多商机。

  该游戏执行长许中彦在接受采访时介绍,游戏下载免费、内容付费,其商业模式很有创意,比如玩家可至商家向店员打招呼或消费一杯咖啡,就能获赠道具等,商家可自行研发活动内容,以此提升商家曝光度、来客率。

  除了为店家带来商机外,《怪兽社区》还能促进地区观光,让游戏中的地景结合特殊怪兽,吸引玩家到访。例如玉山守护灵、宜兰龟山岛守护灵、新店碧潭守护灵等,其中碧潭守护灵位于潭中央,玩家得先踩鸭子船到达,才能对战。

  如此营销推广方式,真是只有想不到,没有不可能!正因此,该游戏今年开始逐渐有了营收。

 

有IP加持才能创造大价值

  台湾人自己的创意,现在受到肯定是好事,但一年多来为什么没有发酵,这值得深思。

  台湾资讯工业策进会顾问李雅妮在接受导报记者采访时介绍,《怪兽社区》团队去年有报名资策会创新应用服务研究所举办的“2015 IDEAS Show网络创意展”,但是没有入围。她说,该团队创办人看起来像艺术家,让人印象深刻,想法很有趣,但商业模式当时没有说明白,台湾VC(风险投资)没有看上。

  台湾HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲告诉导报记者,《精灵宝可梦》的成功,不可否认创意满分,也利用了比较新的技术,但是它是基于神奇宝贝这个大IP(知识产权),已有了累积多年的观众基础。相对的,《怪兽社区》团队虽然自创的怪兽很有台味,但毕竟还是新生事物,此番巧借东风,也是万幸。

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《精灵宝可梦》为什么这么红?

  VR/AR产业被视为一个前景无限的平台级产品,受到业界追捧,此番《精灵宝可梦》的爆红,是AR在游戏产业的一个爆点,观察人士指出,AR及VR是未来游戏产业的主轴。某网络服务公司从业人员、台商Emil告诉导报记者,除了VR/AR技术的发展,游戏基于地理位置,强化社交的属性,这才会有比较强的粘性,因为有偿社交,大家才会比较关注,这也是游戏能这么红的一个原因。

  人在美国出差的鲍永哲实地感受到当地玩家对《精灵宝可梦》的痴迷。他说,这款游戏让玩家走出去,它本质上还是一款LBS(移动定位服务)游戏,因为只要开发商锁住图资,就算能下载也肯定不能玩(就像现在的大陆和台湾一样);只是玩家在抓怪兽的过程中可以打开手机摄像头,将虚拟背景和实景相结合,从这个角度来讲,AR的玩法不是100%的。甚至有玩家表示,捕捉时不开相机还比较容易抓到怪兽,也就是说,摄像头带来的AR功能的确增加游戏的趣味,却不完全是造就游戏成功的关键。

  所以说到底,精灵宝可梦还是一款社交游戏,只是它的新鲜玩法盖过了其他种种。

文章来源:http://www.taihainet.com/news/twnews/twsh/2016-07-29/1737195.html